Eigen Project 3 Voetbal Animatie

                De opdracht:
                Bedenk zelf een project wat te maken heeft met 
                ICT & Media Design waar jij je passie mee kunt gaan vinden.
                
            
                Inspiratie
                Ik had al sinds eigen project 1 het gevoel dat ik iets
                wilden gaan doen met 3d/animaties. Nu het Ek voetbal 
                was begonnnen dacht ik dat dit het goede moment was om iets 
                te gaan maken dat met mijn hobby voetbal, zo maken kwam ik 
                op het het idee om een voetbal animatie te gaan maken.
                Ook kon ik makkelijk hulp krijgen van klasgenoten
                die al met Blender hadden gewerkt en dus ben ik hier ook 
                mee begonnen

                Schieten Iteratie 1
                Ik ben begonnen met de basics van Blender door 
                deze basics tutorial. Hier leerde ik bepaalde
                shortcuts en de basis layout van Blender. 
                Hierna zocht ik een animation tutorial op 
                van een voetbal animatie en heb deze gevolgd.
                Ik ben daarna zelf een vlak veld gaan maken en heb 
                de bal, goal en de  personage ingeladen via verschillende 
                free 3d models websites zoals: Mixamo,
                Free 3D Models, Sketchfab, TurboSquid en CGTrader.
                Hierna heb ik de animatie van de personage opgezocht en 
                ben ik begonnen met het leren van keyframes gebruiken 
                om de bal te laten bewegen als de personage ertegen schiet.

                Hierbij Schieten Iteratie 1
                
                Schieten Iteratie 2
                Na de basis ben ik kleuren gaan toevoegen. Ik heb over
                het veld een png geplakt van een grasmat en ben 
                de bal zwart met witte kleur gaan geven.
                Ik heb de lucht blauw gemaakt en heb daarnaa 
                ook nog de animatie iets soepeler gemaakt zodat hij niet 
                meer blijft haperen. Dit deed ik door elke seconde een
                keyframe toe te voegen in plaats van per 5 seconden.

                Hierbij Schieten Iteratie 2

                Schieten Iteratie 3 & 4
                Op basis van feedback ben ik verder gegaan om 
                geluiden toe te voegen aan mijn animatie. Ik heb stadion, 
                juichende mensen en bal raakt de paal geluiden toegevoegd.
                Toen heb ik ook tribunes ingeladen voor stadionsfeer en
                daarna heb ik de camera nog laten bewegen met 
                keyframes om het dynamischer en realistischer te maken.

                Hierbij Schieten Iteratie 3

                Hierbij Schieten Iteratie 4

                Hooghouden Iteratie 1
                Mijn idee was om nog een hooghoud animatie te maken en dus 
                ben ik hiermee nog kort aan de slag gegaan. Het is niet 
                helemaal goed gelukt maar de personage beweegt in ieder 
                geval zijn benen en hij hou de bal hoog. Het is nog niet heel 
                soepel de complete animatie en dus ook het camerawerk maar 
                dit kwam omdat ik niet veel tijd meer had.

                Hierbij Hooghouden Iteratie 1
               
               
            
Schieten Iteratie 1 ↓ Schieten Iteratie 2 ↓
Schieten Iteratie 3 ↓ Schieten Iteratie 4 ↓
Hooghouden Iteratie 1 ↓